Ratchet& Clank: Une dimension distincte PS5. Consoles. Xbox Series X. Xbox Series Consoles Jeux Xbox Series Casques Xbox Series Accessoire Xbox Series Volants Xbox Series Manettes Xbox Series. Playstation 5. Consoles PlayStation 5 Accessoire PS5 Manettes PS5 Jeux PS5 Casques PS5 Volants PS5. Playstation 4 . Consoles PlayStation 4 C'est une question que l'on se pose assez traditionnellement, surtout avant la sortie d'une nouvelle machine combien de temps durera-t-elle avant l'arrivĂ©e de sa remplaçante ? Une interrogation mise sous le nez de plusieurs acteurs principaux de chez Sony, dont l'ingĂ©nieur en hardware Masayusu Ito, par Game Informer. Le Japonais affirme "qu'auparavant, le cycle de vie d'une nouvelle plateforme Ă©tait entre 7 et 10 ans" mais qu'Ă  cause de l'Ă©volution crescendo de la technologie, "il s'agit plus aujourd'hui d'une durĂ©e de vie de 6 Ă  7 ans". Il prĂ©cise, justement, que c'est trĂšs certainement ce Ă  quoi la PS5 aura information croustillante, la tĂȘte pensante dĂ©clare que Sony devrait ĂȘtre capable de faire Ă©voluer le hardware sur la durĂ©e et l'adapter aux futurs standards bien Ă©videmment, la PS4 Pro en fut le test concluant et il n'est donc pas exclu, voire carrĂ©ment envisagĂ©, que la PlayStation 5 connaisse Ă  son tour d'autres modĂšles plus rappelle que la prochaine gĂ©nĂ©ration devrait se lancer en hiver 2020 d'ailleurs, la manette de la DualShock 5 commence Ă  faire sĂ©rieusement parler d'elle avec un tas de technologies qui pourraient bien changer la donne.
AprĂ©sun petit 91% sur Granking plutĂŽt correct (bon O.K, cÂŽest pas LA sour ce mais ça sert quand mĂȘme), Ratchet&Clank : toc surprend encore

RĂ©cemment boostĂ© en passant de la PS4 Ă  la PS5, le Ratchet and Clank de 2016 gagnait en fluiditĂ© et en finesse, rendant le jeu encore plus beau qu’il ne l’était dĂ©jĂ . Ce remake du premier jeu, sorti sur PS2 en 2002, proposait une aventure certes moins Ă©pique que l’excellent A Crack in Time », mais donnait dĂ©jĂ  une idĂ©e de ce que serait le prochain opus en termes de visuels. Et ce denier, nommĂ© Rift Apart, est enfin disponible sur notre PS5 qui n’attendait que ce genre d’exclusivitĂ© pour bomber le torse. Le rĂ©sultat est-il Ă  la hauteur des attentes ? C’est ce que nous allons voir. Chronologiquement, ce nouvel opus est la suite de l’épisode Nexus sorti sur PS3 en 2013. Ratchet et Clank ont dĂ©jĂ  vĂ©cu de nombreuses aventures, et une vĂ©ritable cĂ©lĂ©bration leur est dĂ©diĂ©e. Mais Ratchet n’en oublie pas son objectif principal retrouver sa famille. Il compte donc repartir en quĂȘte des siens avec le dimensionateur remis par Clank, mais Nefarious va forcĂ©ment ramener sa fraise et tout va partir en vrille. Ratchet et Clank se retrouvent sĂ©parĂ©s, et le petit robot fait la connaissance de Rivet, une Lombax, avec laquelle il va tenter de construire un nouveau dimensionateur pour fermer toutes les failles qui mettent le bazar dans l’espace-temps ! Le jeu se veut donc encore plus gĂ©nĂ©reux que d’habitude, et vous fera incarner Ratchet, Clank, mais Ă©galement l’attachante Rivet. Une variĂ©tĂ© sympathique, qui nous emmĂšnera aux 4 coins de la galaxie Ă  la visite de planĂštes variĂ©es et vraiment sublimes. Les fans de la saga ne seront pas dĂ©paysĂ©s et retrouveront les mĂ©caniques de jeu habituelles. On se rend en vaisseau sur chaque planĂšte pour y accomplir des objectifs principaux et secondaires, visiter les lieux, avant d’enchaĂźner sur notre prochaine destination. Les planĂštes sont plus ou moins ouvertes, mais la sensation de libertĂ© est globalement prĂ©sente. La narration, bien que souvent classique, fait clairement le boulot, et les dĂ©veloppeurs savent nous accrocher avec quelques rebondissements et des personnages vraiment bien Ă©crits. Et des personnages, il y en a dans cet opus, les diffĂ©rents lieux Ă©tant extrĂȘmement riches. Mais nous reviendrons sur l’aspect technique un peu plus tard. Il est donc difficile de poser la manette une fois la partie lancĂ©e, tant l’envie de dĂ©couvrir un nouvel environnement est lĂ . On retrouve quelques Ă©nigmes, les boulons dorĂ©s cachĂ©s, et pas mal d’objets Ă  collecter. Les boulons seront une nouvelle fois votre monnaie pour acheter de nouvelles armes, et il faudra penser Ă  les amĂ©liorer pour gagner en puissance de feu ou encore augmenter le nombre de munitions transportables. Cette montĂ©e en puissance est vraiment top, et chaque arme utilisĂ©e gagnera des niveaux. A vous de voir quel flingue vous allez optimiser en premier. L’armement est important, les sĂ©quences d’action Ă©tant nombreuses. On retrouve le gameplay de la sĂ©rie, mĂȘme si les armes sont un peu moins loufoques que d’habitude. L’armement reste globalement bien cool, et certains flingues envoient vraiment la purĂ©e, dans un dĂ©luge d’effets visuels. Le bestiaire est lui aussi plutĂŽt variĂ©, et de nombreux boss sont de la partie. Il faudra ĂȘtre vigilant, et bien penser Ă  sauter ou Ă  utiliser un dash bien pratique, dans les phases de plateforme Ă©galement. Rassurez-vous, de nombreux modes de difficultĂ© sont disponibles, et le jeu s’adresse Ă  toute la famille. En plus de l’exploration, des combats et des phases de plateforme, il faudra faire avec les failles temporelles. Certaines permettent d’accĂ©der Ă  des zones secrĂštes renfermant de l’équipement pour vos personnages casques, bottes, armures tandis que les plus petites servent Ă  se dĂ©placer rapidement vers elle. ConcrĂštement, il faudra utiliser votre grappin dans ces failles pour les atteindre et parcourir de plus grandes distances. C’est souvent utile pour atteindre un endroit en hauteur, et rĂ©ellement impressionnant, donnant parfois une sensation de vertige. Et c’est lĂ  que le fameux SSD de la console fait le job ! ExclusivitĂ© PS5, Rift Apart exploite parfaitement la console pour proposer un level design accrocheur. On passe parfois d’une dimension Ă  une autre en un claquement de doigt, avec un changements instantanĂ© des dĂ©cors vraiment bluffant. Cela permet, en plus de nous faire voyager, de proposer quelques mĂ©caniques de gameplay assez intĂ©ressante. Le gameplay efficace de la sĂ©rie est donc bien prĂ©sent, et se permet quelques originalitĂ©s lors de certaines sĂ©quences. Le jeu est globalement variĂ©, aussi bien visuellement que manette en main donc, et il faut dire que la DualSense y est pour beaucoup. Les vibrations sont prĂ©cises, immersives, et s’adaptent parfaitement Ă  la course de votre personnage ou Ă  ses diffĂ©rentes actions. Et que dire des gĂąchettes adaptatives, qui rĂ©sistent plus ou moins suivant votre arme ou vibrent lorsque les balles fusent. C’est classe, trĂšs classe mĂȘme, et la DualSense apporte un rĂ©el plus dans une aventure dĂ©jĂ  trĂšs immersive. On notera que plusieurs modes graphiques sont Ă  la disposition des joueurs 4K/30fps avec ray-tracing, 60fps sans ray-tracing, et 60fps avec ray-tracing mais une rĂ©solution moindre. C’est ce dernier mode que nous avons choisi. Difficile en effet de ne pas jouer en 60 images par seconde, tant cette fluiditĂ© fait plaisir et rend la visĂ©e plus prĂ©cise. Quant au ray-tracing, il est parfaitement bien gĂ©rĂ© et propose des reflets souvent bluffants. Visuellement, le jeu est une vĂ©ritable Ɠuvre d’art. Un jeu vidĂ©o plus beau qu’un film d’animation ? C’est vrai, ou en tout cas on s’en approche. Mais au delĂ  de la finesse de l’ensemble, des couleurs Ă©clatantes parfois peut-ĂȘtre un peu trop ? et des animations incroyables, c’est la richesse des diffĂ©rents lieux qui fait plaisir. Ca bouge partout, tout le temps
 il se passe toujours quelque chose sur terre, dans l’eau ou dans le ciel, et les personnages font leur vie. Le jeu fourmille de dĂ©tails, d’effets de lumiĂšre, de reflets, et les transitions entres jeu et cinĂ©matiques sont invisibles. Ajoutez Ă  cela les nombreux effets liĂ©s aux armes fumĂ©e, flammes, Ă©tincelles, les dĂ©tails sur les personnages grain de peau, poils et la distance d’affiche, et vous obtenez un des plus beaux jeux vidĂ©o jamais créé. MalgrĂ© tout, on pourra rĂąler face Ă  un certain manque de finition. La vĂ©gĂ©tation ne rĂ©agit quasi pas lorsqu’on la touche, certaines textures sont moins rĂ©ussies, et le jeu souffre de quelques bugs gĂȘnants. Nos hĂ©ros sont parfois coincĂ©s dans le dĂ©cor, et il nous est arrivĂ© d’avoir des bugs liĂ©s au scripts, qui ne se dĂ©clenchent pas. Certains joueurs ont eu des soucis lors du passage d’une dimension Ă  une autre dĂ©cor qui ne s’affiche pas, mais ça n’a pas Ă©tĂ© notre cas. CĂŽtĂ© durĂ©e de vie, nous avons mis une bonne douzaine d’heures pour le terminer, en prenant notre temps et en admirant les dĂ©cors. On terminera avec un petit mot sur le doublage français, trĂšs rĂ©ussi. Les rĂ©pliques sont bien jouĂ©es et l’humour fonctionne vraiment trĂšs bien ! A lire Ă©galement TEST PlayStation 5 Sackboy A Big Adventure TEST Void tRrLM;++ //Void Terrarium++, que vaut la version PS5 ? Certes, Ratchet and Clank Rift Apart est parfois classique dans son approche et n’est pas forcĂ©ment le meilleur opus de la sĂ©rie. Mais ce qu’il fait, il le fait bien, en proposant une narration accrocheuse, des personnages attachants, une VF au top, un gameplay au poil, une fluiditĂ© exemplaire mais surtout des visuels Ă  couper le souffle. Le SSD fait le taf, le jeu se lançant en Ă  peine 2 secondes, avec aucun chargement en cours de partie. Les failles temporelles sont bien exploitĂ©es et donnent lieu Ă  des idĂ©es de mise en scĂšne excellentes et Ă  des dĂ©cors souvent impressionnants. Le jeu est superbe, colorĂ©, bourrĂ© de dĂ©tails, et donne une vraie idĂ©e de ce que la console de Sony a dans le ventre. Ca promet pour la suite ! Les + narration maĂźtrisĂ©e, personnages intĂ©ressants visuellement Ă  couper le souffle des effets graphiques dans tous les sens la richesse des environnements l’animation des personnages et des PNJ, au top on est quand mĂȘme trĂšs proche du film d’animation le personnage de Rivet, qui apporte une certaine fraĂźcheur une aventure rythmĂ©e Ă  la durĂ©e de vie trĂšs correcte la VF, nickel dialogues bien Ă©crits les failles temporelles, une bonne idĂ©e bien exploitĂ©e le SSD qui fait son taf ! le systĂšme d’évolution des personnages et des armes la variĂ©tĂ© des planĂštes Ă  visiter les diffĂ©rents modes graphiques Les – armement moins fun que d’habitude quelques bugs de collision ou de scripts un peu gĂȘnants certains combats un peu longuets la camĂ©ra, qui a parfois du mal Ă  suivre la cadence scĂ©nario malgrĂ© tout un peu classique Lageekroom

Sujet: La durée de vie de Ratchet et Clank PS5 ? Répondre. Nouveau sujet Liste des sujets. Actualiser. Début Page précedente. 1 2 3. Pseudo supprimé 15 avril 2021 à
AprĂšs avoir dĂ©laissĂ© la gĂ©nĂ©ration prĂ©cĂ©dente de Playstation ou presque l’épisode sorti sur PS4 n’est qu’un remake du premier et non un nouveau, Ratchet et Clank sont enfin de retour pour de nouvelles aventures sur PS5. Les Ă©quipes d’Insomniac Games n’ont pas pour autant rien fait pendant ce temps, et ont sorti le grandiose Spider-Man ainsi que sa “suite” Miles Morales sur PS4 mais aussi sur PS5. Et comme tous les studios de PlayStation, ils savent trĂšs bien tirer parti des spĂ©cificitĂ©s matĂ©rielles des consoles. C’est donc en vitrine technologique que Ratchet & Clank Rift Apart tente de s’imposer sur PS5. Et sur ce point c’est plus que rĂ©ussi. Quelque soit le mode d’affichage choisi 4K ou non, raytracing complet ou plus “simple”
 le jeu est tout simplement sublime et surtout rempli de vie de tout cotĂ©. On a vraiment l’impression de jouer Ă  un film d’animation. D’ailleurs le rĂ©sultat semble plus convaincant que le film sortit il y a quelques annĂ©es en mĂȘme temps que le jeu PS4 alors que tout est en temps rĂ©el. Un des points sur lequel le jeu a beaucoup communiquĂ© est le chargement instantanĂ© en jeu des mondes grĂące au SSD de la console. Et effectivement, on passe d’un monde Ă  l’autre Ă  travers divers portails dans le jeu sans un seul ralentissement. MĂȘme si je suis certain que cela aurait aussi Ă©tĂ© possible sur PS4 avec du chargement en fond et surtout moins de dĂ©tail et de vie dans les mondes, c’est forcement impressionnant. Cela n’empĂȘche pas le jeu d’avoir des lacunes techniques. Quelques bugs par ci par lĂ  principalement de collision, mais c’est surtout les nombreux murs invisibles qui m’ont interloquĂ©s. C’est vraiment dommage de voir cela dans un jeu avec des parties en monde ouvert. CotĂ© histoire, le jeu se dĂ©roule longtemps aprĂšs les derniĂšres aventures de duo ce qu’ils font remarquer en double sens car c’est aussi le cas dans la rĂ©alitĂ© et nous emmĂšne dans des univers parallĂšles oĂč les deux comparses vont ĂȘtre sĂ©parĂ©s. Mais c’est surtout la prĂ©sence d’un autre Lombax – qui s’avĂšre ĂȘtre une fille – qui fera avancer l’histoire. Que l’on soit au commande de Ratchet ou de Rivet la Lombax, le gameplay reste trĂšs classique pour la sĂ©rie. C’est un bon point car les jeux de la franchise ont toujours Ă©tĂ© agrĂ©able Ă  jouer, mais la prĂ©sence d’un autre personnage aurait pu apporter de la nouveautĂ©. Pire, les armes sont partagĂ©s entre les 2 Lombax niveaux et amĂ©lioration inclus. DĂšs que l’on en achĂšte une avec l’un, l’autre peu l’avoir il en va de mĂȘle pour les armures. Avoir des sets d’armes sĂ©parĂ©s aurait pu apporter un peu de variĂ©tĂ©, mais ce n’est malheureusement pas le cas. Heureusement les armes sont toujours aussi variĂ©s avec quelques classiques que l’on retrouve avec plaisir, mais aussi de nouvelles armes. Il reste tout de mĂȘme Clank qui a le droit a des sĂ©quences bien a lui avec un gameplay bien plus axĂ© rĂ©flexion. Ces Ă©nigmes sont fortement agrĂ©ables avec une difficultĂ© suffisante mais pas trop pour rebuter les adeptes de l’action. Mais comme souvent, elles ne sont pas assez nombreuses Ă  mon gout alors qu’elles apportent Ă©normĂ©ment de variĂ©tĂ©. Selon le compteur de la PS5, j’ai mis 17H pour obtenir le platine qui ne demande pas de faire le jeu Ă  100% je devais ĂȘtre Ă  95%. C’est une durĂ©e de vie plus que correcte sachant que l’on peut poursuivre l’aventure pour un second round avec des ennemis plus coriaces et la possibilitĂ© d’amĂ©liorer encore plus ses armes. Techniquement irrĂ©prochable, avec un gameplay plus que solide malgrĂ© un manque de nouveautĂ©, Ratchet & Clank Rift Apart est une vrai rĂ©ussite qui ne faut absolument pas manquer sur PS5. En espĂ©rant que la suite des aventures de notre duo ne mettront pas trop de temps Ă  venir cette fois-ci.
Finalement Ratchet & Clank : All 4 One fait ce qu'on lui demande, à savoir nous offrir un jeu de plates-formes plaisant, à partager entre amis, et à la durée de vie convenable.
DĂ©voilĂ© en juin 2020, Ratchet & Clank Rift Apart est l’un des premiers jeux annoncĂ©s de la PlayStation 5. Envie d’en savoir plus Ă  son sujet pour ne pas vous perdre Ă  travers de multiples dimensions pleines de mystĂšres ? Voici pour vous un article avec les points essentiels. Cet article sera mis Ă  jour en fonction de l’actualitĂ© du jeu derniĂšre mise Ă  jour le 11/02/2021. SOMMAIRE Qui sont les Ă©diteur et dĂ©veloppeur de Ratchet & Clank Rift Apart ? Sur quelles consoles sortira Ratchet & Clank Rift Apart ? Quelles sont les diffĂ©rentes Ă©ditions de Ratchet & Clank Rift Apart ? Un Season Pass est-il prĂ©vu pour Ratchet & Clank Rift Apart ? Est-ce qu’il y aura des micro-transactions dans Ratchet & Clank Rift Apart ? Quand sortira Ratchet & Clank Rift Apart ? Quelle est l’histoire de Ratchet & Clank Rift Apart ? Quelle est la place de Ratchet & Clank Rift Apart dans la chronologie de la sĂ©rie ? Qui sera jouable dans Ratchet & Clank Rift Apart ? Quel sera le gameplay de Ratchet & Clank Rift Apart ? Combien d’armes et de gadgets aura Ratchet & Clank Rift Apart ? Combien de planĂštes/dimensions aura Ratchet & Clank Rift Apart ? Est-ce que la manette DualSense de la PlayStation 5 sera mise Ă  contribution dans Ratchet & Clank Rift Apart ? Comment Ratchet & Clank Rift Apart exploitera la puissance et les capacitĂ©s de la PlayStation 5 ? Est-ce qu’il y aura du multijoueur dans Ratchet & Clank Rift Apart ? Quelle sera la durĂ©e de vie de Ratchet & Clank Rift Apart ? Qui est les compositeur de Ratchet & Clank Rift Apart ? Ratchet & Clank Rift Apart aura-t-il des voix françaises ? Quel est le poids du jeu Ratchet & Clank Rift Apart ? Qui sont les Ă©diteur et dĂ©veloppeur de Ratchet & Clank Rift Apart ? L’éditeur est Sony et le dĂ©veloppeur est Insomniac Games, Ă  qui l’on doit les anciens Ratchet & Clank ainsi que Marvel’s Spider-Man, la sĂ©rie Resistance, etc. Sur quelles consoles sortira Ratchet & Clank Rift Apart ? Ratchet & Clank Rift Apart sortira exclusivement sur PlayStation 5. Quelles sont les diffĂ©rentes Ă©ditions de Ratchet & Clank Rift Apart ? Pour le moment, il y a une Ă©dition de base et une Ă©dition deluxe numĂ©rique. Plus de dĂ©tails sur cet article. Un Season Pass est-il prĂ©vu pour Ratchet & Clank Rift Apart ? Ce n’est pas encore prĂ©cisĂ©. De plus, les Ratchet & Clank n’ont pas vraiment eu de DLC, plus des mises Ă  jour ainsi que des bonus de prĂ©commande. Est-ce qu’il y aura des micro-transactions dans Ratchet & Clank Rift Apart ? Sony et Insomniac Games n’ont pas encore communiquĂ© sur le sujet mais normalement, il ne devrait pas y en avoir. Quand sortira Ratchet & Clank Rift Apart ? Il sera disponible le 11 juin. Quelle est l’histoire de Ratchet & Clank Rift Apart ? Les dĂ©tails sont encore flous mais Ratchet ainsi que son fidĂšle compagnon Clank doivent faire face Ă  une menace touchant bien plus que leur monde les dimensions sont dĂ©traquĂ©es et se mĂ©langent toutes, ce qui n’est pas forcĂ©ment une bonne chose quand on voit qu’un poulpe gĂ©ant peut dĂ©bouler Ă  tout moment dans un endroit rempli de civils. Le Docteur Nefarious, l’un des mĂ©chants cultes de la sĂ©rie, fait son retour et il tient, Ă©videmment, Ă  se venger du duo. Enfin, comme on a vu dans la premiĂšre bande-annonce, une mystĂ©rieuse Lombax – la race de Ratchet – fait son apparition auprĂšs de Clank alors que Ratchet est censĂ© ĂȘtre l’un des derniers survivants de son espĂšce. Est-elle un tout nouveau personnage ou une version de Ratchet provenant d’une autre dimension ? Le mystĂšre reste entier. Elle s’appelle toutefois Rivet et fait partie d’un mouvement de rĂ©sistance faisant notamment face Ă  un autre Nefarious qui a rĂ©ussi son coup, Ă  savoir dominer un ou plusieurs mondes. Quelle est la place de Ratchet & Clank Rift Apart dans la chronologie de la sĂ©rie ? Avec tous les Ă©lĂ©ments Ă  notre disposition, le jeu d’Insomniac Games se place, Ă  priori, en tout dernier dans la chronologie. AprĂšs Ratchet & Clank Into the Nexus donc. Cependant, Insomniac Games n’a pas encore donnĂ© tous les dĂ©tails Ă  ce sujet, surtout que le cas du remake Ratchet & Clank de 2016, qui change quelque peu les Ă©lĂ©ments du tout premier jeu, complique un peu les choses. Est-ce que Ratchet & Clank Rift Apart va ignorer le remake ou tous les autres jeux sauf le remake ? On attend encore la rĂ©ponse. Qui sera jouable dans Ratchet & Clank Rift Apart ? Bien entendu, Ratchet sera le personnage principal du jeu, donc jouable. Comme le veut la coutume, Clank sera jouable de temps en temps pour offrir un peu de variĂ©tĂ© dans le gameplay. Aussi, dĂ©tail important, Rivet sera Ă©galement jouable et son gameplay se rapprochera grandement de celui de Ratchet, Ă  la diffĂ©rence qu’elle se bat au corps-Ă -corps avec un marteau. Quel sera le gameplay de Ratchet & Clank Rift Apart ? Ratchet & Clank Rift Apart se jouera comme tous les autres jeux principaux de la sĂ©rie, pas de changement drastique pour les fans de toujours donc. Insomniac Games mise sur l’importance du tir Ă  la troisiĂšme personne, un arsenal de feu variĂ©, dĂ©vastateur et loufoque ainsi que des phases de plates-formes plus ou moins difficiles grĂące Ă  des sauts ou au planage avec Clank. Principale nouveautĂ© de cet opus, la possibilitĂ© de passer Ă  travers des portails inter-dimensionnels. GrĂące Ă  un gadget, Ratchet peut traverser un portail orange pour rejoindre un endroit plus Ă©loignĂ© mais il y a Ă©galement des portails violets, plus complexes et imprĂ©visibles. Ces derniers peuvent emmener nos hĂ©ros sur des planĂštes ou des dimensions totalement diffĂ©rentes en un temps record, tout comme ils peuvent faire venir des objets ou des personnages/ennemis Ă  n’importe quel moment. En outre, on aura pour la premiĂšre fois du saut mural ainsi que du dash. Combien d’armes et de gadgets aura Ratchet & Clank Rift Apart ? Actuellement, il est encore trop tĂŽt pour avoir ces dĂ©tails. Combien de planĂštes/dimensions aura Ratchet & Clank Rift Apart ? Il en est de mĂȘme pour cette question. Est-ce que la manette DualSense de la PlayStation 5 sera mise Ă  contribution dans Ratchet & Clank Rift Apart ? Insomniac Games a confirmĂ© que Ratchet & Clank Rift Apart usera des vibrations haptiques pour ressentir davantage chaque arme de Ratchet, en plus d’autres Ă©lĂ©ments. Comment Ratchet & Clank Rift Apart exploitera la puissance et les capacitĂ©s de la PlayStation 5 ? La mĂ©canique principale du jeu, le passage Ă  travers les dimensions, est possible grĂące au SSD de la console. Les temps de chargement Ă©tant drastiquement rĂ©duits, il est possible de changer de planĂšte/dimension en moins de 4 secondes, chose impossible par le passĂ©. Bien entendu, le rendu global a Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©, notamment avec l’utilisation du Ray Tracing. L’audio 3D sera Ă©galement utilisĂ© par Insomniac Games. Est-ce qu’il y aura du multijoueur dans Ratchet & Clank Rift Apart ? La sĂ©rie n’est pas Ă©trangĂšre au multijoueur, introduit dans Ratchet & Clank 3. Cependant, depuis, tous les jeux n’y ont pas eu droit et pour le moment, Insomniac Games n’a pas mentionnĂ© de multijoueur pour Ratchet & Clank Rift Apart. Quelle sera la durĂ©e de vie de Ratchet & Clank Rift Apart ? Il est encore trop tĂŽt Ă©galement pour cette information mais si l’on se fie aux anciens opus de la sĂ©rie, cela ne devrait pas dĂ©passer les 25 heures de jeu, sauf pour ceux qui souhaitent refaire l’aventure pour obtenir tous les trophĂ©es, tout collecter, etc. Qui est les compositeur de Ratchet & Clank Rift Apart ? Le compositeur est Mark Mothersbaugh, membre du groupe DEVO mais qui a Ă©galement participĂ© aux musiques de jeux comme Crash Bandicoot et Jak and Dexter. Il a aussi travaillĂ© pour des films comme Thor Ragnarok. Ratchet & Clank Rift Apart aura-t-il des voix françaises ? Oui, ce nouvel opus aura bien des voix françaises, on peut en voir un aperçu dans ce trailer. Quel est le poids du jeu Ratchet & Clank Rift Apart ? Ratchet & Clank Rift Apart pĂšsera GB sur la PS5. Attention, ce poids ne comporte pas la mise Ă  jour dĂ©ployĂ©e le jour J. Vousaurez envie Ă  chaque panorama de mettre pause et de passer 20 minutes Ă  bien cadrer le paysage et votre lombax pour faire le clichĂ© le plus extraordinaire possible. Bref, un jeu gĂ©nĂ©reux dans lequel on ne s’ennuie pas et qu’il faut absolument avoir sur PS5. Tout bonnement incontournable. Note finale 94% Parfait. Sony PlayStation amorce un virage historique avec "Ratchet & Clank Rift Apart" et son design façon " Pixar". ExclusivitĂ© PS5, ce jeu redĂ©finit - dĂšs les premiĂšres secondes - les limites technologiques et artistiques des jeux vidĂ©o en 2021. S'appuyant sur les excellentes bases de la sĂ©rie d'Insomniac sur consoles PlayStation depuis 2002, cet opus "spĂ©cial PS5" impressionne par la beautĂ© de ses graphismes "Next Gen" ultra-dĂ©taillĂ©s Ă  60 images seconde et sur-vitaminĂ©s avec l'effet Ray Tracing, mais surtout par sa capacitĂ© Ă©poustouflante Ă  changer de dĂ©cor instantanĂ©ment. Il n'y a aucun temps de chargement ! Un vrai rĂ©gal pour qui aime l'illustre saga ou plus gĂ©nĂ©ralement les jeux d'action et de plates-formes 3D. Reste Ă  savoir s'il s'agit - au-delĂ  du cĂŽtĂ© cosmĂ©tique - du meilleur opus de la franchise ou juste d'un bel enrobage ? AprĂšs nous avoir proposĂ© de nombreux jeux vidĂ©o matures PEGI 18 - en exclusivitĂ© sur PS4 et PS5 - dont "God of War", "Ghost of Tsushima", "The Last of Us Part II" ou encore "Until Dawn" et "Days Gone", Sony PlayStation devrait mettre tout le monde d'accord en 2021 avec la sortie de "Ratchet & Clank Rift Apart" sur PS5. Sachant qu'il s'agit, cette fois, d'un divertissement grand public "PEGI 7", pouvant convenir Ă  toute la famille. Disposant dĂ©jĂ  une solide rĂ©putation depuis ses dĂ©buts, en 2002, les aventures de "Ratchet & Clank" du studio Insomniac font aujourd'hui un retour fracassant, via un dĂ©luge d'action et de plates-formes en 3D. Profitant pleinement de la formidable puissance de calculs de la PlayStation5, ainsi que de la rapiditĂ© de chargement possible, via la technologie SSD pour changer - instantanĂ©ment - des dĂ©cors complexes avec un niveau de dĂ©tails assez hallucinant. Mais avant d'aller plus loin, revenons Ă  l'essentiel qu'est-ce que "Ratchet & Clank Rift Apart" ? La trame scĂ©naristique dĂ©bute par une cĂ©rĂ©monie dans l'immense citĂ© de "MĂ©gapolis" oĂč nos deux compĂšres sont invitĂ©s et fĂ©licitĂ©s pour leurs exploits passĂ©s. Malheureusement, cet Ă©vĂšnement honorifique va rapidement dĂ©gĂ©nĂ©rer avec l'arrivĂ©e du malĂ©fique "Nefarious" et de ses sbires qui ont dĂ©robĂ© une arme hautement dangereuse le "Dimensionator". Lequel est capable d'ouvrir des brĂšches inter-dimensionnelles. Avec elle, Ratchet pourrait enfin retrouver la planĂšte des "Lombax" et donc sa famille perdue. Mais entre les mains du perfide "Nefarious", ce formidable joujou lui permet de dominer l'univers ! Commence alors un combat Ă©pique entre le bien et le mal. PrĂ©cisons que rapidement Ratchet et Clank sont repĂ©rĂ©s. Et que notre Lombax prĂ©fĂ©rĂ© va faire la rencontre d'un sympathique personnage Rivet elle est issue de la mĂȘme espĂšce que notre hĂ©ros et arbore un design "fĂ©lin" qui plaira aux plus jeunes. Ce qui permet de rythmer l'aventure et d'alterner les personnages principaux. Nul doute que ce sang neuf plaira aux fans de la saga, au-delĂ  du "simple" dĂ©luge d'effets spĂ©ciaux. De mĂȘme que le cĂŽtĂ© "dĂ©monstration technologique" de la console de Sony, hautement prĂ©sent tout au long de l'aventure , contribuera Ă  charmer tous les possesseurs de PS5. Bien au-delĂ  des plus jeunes. Car oui, la sĂ©rie vise un public familial, mais son gameplay se rĂ©vĂšle - in fine - assez fĂ©dĂ©rateur, avec des phases de combat et de tir, d'exploration 3D et une bonne dose de plates-formes. Bref, un cocktail efficace qui conjugue assez de styles pour offrir une expĂ©rience soutenue et divertissante. IntĂ©gralement localisĂ© en VF, "Ratchet & Clank Rift Apart" bĂ©nĂ©ficie de nombreuses cinĂ©matiques oĂč le niveau de dĂ©tails est digne des derniers "Pixar". Du pelage de notre hĂ©ros, jusqu'aux reflets dans les flaques d'eau, tout est soignĂ© Ă  l'extrĂȘme ! La trame scĂ©naristique est l'occasion d'injecter une bonne dose d'humour pour amoindrir la violence des combats. Ce qui est un argument supplĂ©mentaire pour se laisser embarquer dans cette folle aventure. Emerveillement garanti ! Si le gameplay de la saga est dĂ©jĂ  bon, depuis des annĂ©es, il est ici "boostĂ©" par les failles dimensionnelles. L'occasion pour les dĂ©veloppeurs de nous faire voyager - de monde en monde - avec un rythme complĂštement fou ! L'introduction nous met immĂ©diatement dans l'ambiance, mais au-delĂ  de la dĂ©couverte, l'Ă©quipe d'Insomniac a su composer avec un rythme hors du commun oĂč l'on n'a jamais le temps de s'ennuyer. Techniquement, c'est rendu possible grĂące au SSD de la PS5 qui permet de charger , en un temps record, toutes les textures en 4K et de mĂ©tamorphoser les dĂ©cors pour nous en mettre plein la vue. Et ça fonctionne ! Outre cette spĂ©cificitĂ© technologique, le cĂŽtĂ© artistique est lui aussi remarquable. Designs, dĂ©cors, ambiances, jeux de lumiĂšres, effets visuels... tout contribue Ă  faire de "Ratchet & Clank Rift Apart" un jeu hors norme. Aussi, l'ajout du RayTracing est ici pleinement adaptĂ© et contribue Ă  nous mĂ©duser Ă  chaque nouvelle zone exploréé. De notre point de vue, rien que la modĂ©lisation de la fourrure des "Lombax" Ratchet et Rivet redĂ©finissent Ă  eux seuls les limites des jeux vidĂ©o modernes en 2021. A y regarder de plus prĂšs, les Ă©quipes d'Insomniac sont presque capables de rivaliser avec l'expert de l'animation l'illustre Pixar. Un comble ! Nous vous invitons Ă  visionner les vidĂ©os prĂ©sentes sur cette page, afin de vous faire votre propre opinion. mais n'oubliez pas que l'intĂ©rĂȘt est d'en profiter en 4K, car si en 1080p c'est dĂ©jĂ  trĂšs impressionnant, la claque visuelle est dĂ©cuplĂ©e en 4K. Clairement, les trailers promotionnels ne mentent pas sur l'extraordinaire rendu des graphismes "next gen" de cet Ă©pisode. Comme bien des productions PS5, il y a deux options jouer en 30 fps avec les graphismes au maximum agrĂ©mentĂ©s du fameux "RayTracing" propre aux cartes graphiques RTX d'Nvidia ou bien, opter pour la fluiditĂ© du mode "performance" avec un affichage Ă  60 fps. Mais, au-delĂ  de la beautĂ© des graphismes, que vaut ce jeu ? Quid du gameplay ? Car oui, ne nous laissons pas Ă©blouir par cette dĂ©monstration technologique. Manette en main, nous retrouvons une expĂ©rience assez classique pour qui Ă  l'habitude de la saga d'Insomniac ou l'expĂ©rience des jeux vidĂ©o. Nous retrouvons des mĂ©canismes connus, mais efficaces. L'utilisation de failles dimensionnelles contribue fortement a Ă©viter la lassitude et le sentiment d'avoir dĂ©jĂ  vu des Ă©lĂ©ments du jeu dans d'autres productions. Sachant que courir sur les murs, effectuer des doubles sauts ou pouvoir tirer avec de multiples armes n'est pas d'une grande nouveautĂ©. Pourtant, Ă  l'usage, cet opus PS5 parvient Ă  nous captiver du dĂ©but Ă  la fin, sans dĂ©cevoir une fois passĂ© l'effet "waouh". Cela s'explique par les courses-poursuites, les fusillades Ă©piques ou encore les confrontations face aux Boss. La recette est travaillĂ©e et l'Ă©quipe aux manettes n'est pas novice ! Outre les armes, les accessoires dont les "Hoverbottes" ou le grapin renforcent le gameplay. Dans le mĂȘme esprit, le fait de pouvoir se dĂ©matĂ©rialiser s'avĂšre trĂšs utile. Nous vous laissons dĂ©couvrir tout cela par vous mĂȘme, mais retenez que mĂȘme si vous n'ĂȘtes pas spĂ©cialement "rĂ©ceptif" Ă  cette saga, cet opus 2021 mĂ©rite largement la place dans votre ludothĂšque. Notez enfin que nous avons testĂ© le jeu avec une version fournie par l'Ă©diteur. Au lancement, quelques lĂ©gers bugs Ă©taient encore visibles. Le sachant, espĂ©rons qu'ils seront vite corrigĂ©s via les patchs correctifs. Geek4Life Souvenez-nous ! Sony PlayStation se servait des trailers pour communiquer sur les capacitĂ©s techniques de la PS5 et de son fameux SSD. Et effectivement, le rĂ©sultat est une claque absolue ! Si certains jeux sont dĂ©jĂ  impressionnants, "Ratchet & Clank Rift Apart" devient le nouveau "mĂštre Ă©talon". ModĂ©lisations ultra-dĂ©taillĂ©es, animations Ă  couper le souffle, textures 4K, RayTracing... tout est fait pour nous Ă©merveiller. Et cela fonctionne ! Dans la mesure du possible, Ă©vitez le mode "Performance" Ă  60 images/seconde, au profit de la version la plus spectaculaire. Gameplay & prise en main 18/20 Accessible, nerveux et dynamique, l'expĂ©rience fait honneur Ă  Sony et au studio Insomniac. Les commandes sont vite maĂźtrisĂ©es, les familles dimensionnelles renouvellent sans cesse l'aventure avec un gameplay qui mĂ©lange astucieusement plusieurs styles combats, exploration, plates-formes, tir... Pas le temps de s'ennuyer ! Musique et bruitages 18/20 EntiĂšrement localisĂ© en français, "Ratchet & Clank Rift Apart" dispose d'une bande-son soignĂ©e qui contribue Ă  valider son statut de "Hit" incontournable sur PS5. Les acteurs apportent une bonne dose d'humour et d'Ă©motions, tandis que les bruitages et musiques signent une proximitĂ© avec les films d'animation façon Pixar. Du grand Art ! "Ratchet & Clank Rift Apart" a de grandes qualitĂ©s, mais la durĂ©e de vie dĂ©pend de l'Ăąge du joueur. Si les plus jeunes vont certainement y passer un paquet d'heures, un joueur adulte ou expĂ©rimentĂ© pourra en revanche le terminer en un peu plus de dix heures. Si c'est dĂ©jĂ  trĂšs correctpour une production de ce type et vu l'exploit technique et artistique, forcĂ©ment nous aurions aimĂ© prolonger l'aventure uniquement jouable en solo. "Ratchet & Clank Rift Apart" Ă©tait certes annoncĂ© par beaucoup comme "l'un des jeux les plus impressionnants de la PS5", l'ayant enfin testĂ©, c'est effectivement le cas. JAMAIS un jeu vidĂ©o n'a atteint un tel niveau et rivalisĂ© autant avec les films d'animation dont ceux de l'illustre studio "Prixar". De ce fait, si vous aimez la sĂ©rie, ou plus gĂ©nĂ©ralement les bons jeux d'action/plates-formes, cette nouvelle production d'Insomniac est tout simplement "indispensable" dans votre ludothĂšque. BĂ©nĂ©ficiant de graphismes rĂ©ellement Next Gen, "Ratchet & Clank Rift Apart" devrait rapidement s'imposer comme le nouveau "mĂštre Ă©talon" en la matiĂšre. Mais il serait rĂ©ducteur de nous limiter Ă  ses graphismes. "Ratchet & Clank Rift Apart" est une rĂ©ussite Ă  tous les niveaux. Une expĂ©rience vidĂ©o-ludique Ă  connaitre, mĂȘme si son cĂŽtĂ© "bon enfant" peut dĂ©plaire. Sony PlayStation vient de titiller encore un peu, les nombreux joueurs déçus de ne pas trouver de PS5 avec la crise des semi-conducteurs. EspĂ©rons que cette pĂ©nurie sera vite de l'histoire ancienne ! Nous n'avons pas encore d'avis, partagez votre avis avec tous ! DurĂ©ede vie 17/20 Comptez une moyenne de 8 Ă  10 heures pour terminer le jeu une premiĂšre fois, prĂšs de 15 en mode Delta, tout en gardant Ă  lÂŽesprit quÂŽil possĂšde un
Dans sa premiĂšre annĂ©e d’existence, la PlayStation 5 nous a dĂ©jĂ  offert de belles exclusivitĂ©s avec Demon’s Souls ou Returnal. Cependant, il lui manquait encore dans son arsenal cette grande aventure pouvant toucher autant les vieux briscards que les joueurs du dimanche. Pour pallier ce manque, c’est Insomniac Games qui se retrousse une nouvelle fois les manches, Ă  peine six mois aprĂšs avoir livrĂ© le sympathique Marvel’s Spider-Man Miles Morales. Le retour du binĂŽme phare du studio rĂ©ussira-t-il Ă  tenir la tĂȘte de gondole de la galaxie PlayStation ? Merci Ă  PlayStation France pour l’opportunitĂ© de vous proposer ce test de Ratchet & Clank Rift Apart ! Ratchet & Clank multiverse of madness Cette nouvelle aventure de Ratchet & Clank s’ouvre sur une parade pour cĂ©lĂ©brer les nombreux faits d’armes de nos deux hĂ©ros. Afin de remercier son compĂšre de toujours, Clank met au point un nouvel Ă©quipement permettant d’explorer les dimensions et ainsi permettre Ă  Ratchet d’essayer de retrouver son peuple, les Lombax. Mais c’est sans compter sur le Docteur Nefarious qui s’invite Ă  la fĂȘte et vole le Dimensionator
 L’infĂąme Docteur Nefarious. Cependant, leur maladroit NĂ©mĂ©sis provoque accidentellement la crĂ©ation d’une multitude de failles dimensionnelles, mettant complĂštement Ă  sac l’univers. Ratchet et Clank sont alors projetĂ©s dans une dimension oĂč l’infĂąme docteur est devenu l’empereur d’un monde dystopique ! Les deux amis, qui ont malencontreusement Ă©tĂ© sĂ©parĂ©s pendant l’accident, vont avoir besoin de nouveaux alliĂ©s sur qui compter pour espĂ©rer sauver une nouvelle fois l’univers ! L’introduction d’une nouvelle hĂ©roĂŻne Cette petite balade Ă  travers les univers donne l’occasion Ă  Insomniac Games de crĂ©er une nouvelle hĂ©roĂŻne pour la licence. Nous faisons donc la connaissance de Rivet, le double dimensionnel de Ratchet. Une Lombax au caractĂšre bien trempĂ© et combattant depuis de nombreuses annĂ©es dans la rĂ©sistance face au terrible Empereur Nefarious. Rivet et son double dimensionnel, Ratchet ou l’inverse ?. Plus qu’un simple personnage secondaire, Rivet vole aisĂ©ment la tĂȘte d’affiche Ă  Ratchet dans cette histoire qui emprunte beaucoup au Buddy Movie et aux films d’animation. Nous sommes ainsi amenĂ©s Ă  contrĂŽler Rivet et Ratchet Ă  tour de rĂŽle, afin d’enchainer des moments de bravoure, d’humour et de compassion jusqu’à son gĂ©nĂ©rique de fin. De son cĂŽtĂ©, Clank n’est pas oubliĂ© et possĂšde Ă©galement un double dimensionnel
 mais nous vous laisserons le soin de le dĂ©couvrir. Une vitrine technique pour la PS5 Outre sa belle histoire racontĂ©e avec justesse, Ratchet & Clank Rift Apart fait encore un pas supplĂ©mentaire vers le Pixar du jeu vidĂ©o », dont il n’est plus trĂšs loin. Le dernier titre d’Insomniac Games est une vĂ©ritable claque next-gen, que ce soit graphiquement ou dans l’animation de ses personnages. Il se paye mĂȘme le luxe de totalement brouiller les pistes entre ses scĂšnes cinĂ©matiques et ses phases de gameplay. Un paysage Ă  couper le souffle. Cependant, c’est avec son utilisation du SDD de la PS5 et les fameuses failles dimensionnelles que le titre impressionne le plus. Passer d’une dimension Ă  l’autre sans apercevoir de vĂ©ritables transitions, et parfois mĂȘme plusieurs fois dans une mĂȘme course-poursuite, provoque l’effet waouh » qu’on Ă©tait en droit d’attendre. Pari rĂ©ussi donc, actuellement, notre petit binĂŽme de hĂ©ros est bien la plus impressionnante vitrine technique de la PS5. Le savoir-faire d’Insomniac Games Si techniquement, c’est presque un sans-faute, Ratchet & Clank Rift Apart n’oublie pas d’ĂȘtre un vrai jeu vidĂ©o, qui enchaine avec une facilitĂ© dĂ©concertante les diffĂ©rentes phases de gameplay. Gunfight, plateforme, puzzle Ă  rĂ©soudre ou encore shooter aĂ©rien Ă  dos de dragon, tout y passe pendant la quinzaine d’heures que demande l’aventure pour ĂȘtre bouclĂ©e Ă  100 %. Aussi, un soin tout particulier a Ă©galement Ă©tĂ© accordĂ© aux diffĂ©rentes spĂ©cificitĂ©s de la DualSense. Une sĂ©quence de slide dans un univers dystopique. Entre les vibrations ou les petits sons pour appuyer l’action, la manette ronronne Ă  la moindre occasion, mais c’est bien l’utilisation des gĂąchettes adaptatives qui bouscule les sĂ©quences de shoot afin d’apporter une nouvelle expĂ©rience rafraichissante. La majoritĂ© des armes de l’arsenal possĂšde en effet diffĂ©rents modes en fonction de la pression exercĂ©e sur la gĂąchette de tir. La DualSense, elle aussi, est une merveilleuse expĂ©rience next-gen, surtout quand les dĂ©veloppeurs prennent la peine de l’utiliser aussi bien que dans Ratchet & Clank. Ratchet & Clank Rift Apart arrive au bon moment Pour une licence créée Ă  l’origine sur PS2, Ratchet & Clank est d’une longĂ©vitĂ© impressionnante. D’autant plus quand on remarque la dramatique disparition des jeux Ă  mascottes depuis l’ùre 128 bits. Et si, dans sa construction, Ratchet & Clank Rift Apart ne va pas fonciĂšrement bousculer les habituĂ©s, on est bel et bien devant un des meilleurs Ă©pisodes de la licence. Une situation pĂ©rilleuse pour Ratchet. Cependant, le coup de gĂ©nie de PlayStation est d’avoir dĂ©gainĂ© ce duo au bon moment. Objectivement, l’univers de Ratchet & Clank se prĂȘte parfaitement Ă  l’exercice pour montrer efficacement toutes les capacitĂ©s de la machine Ă  l’ensemble de la famille. Il justifie donc pleinement la prĂ©sence d’un nouvel Ă©pisode en ce dĂ©but de gĂ©nĂ©ration. Une philosophie qui nous ferait presque penser Ă  Nintendo, qui utilise souvent sa mascotte pour dĂ©montrer les nouvelles capacitĂ©s de ses consoles. Les dĂ©fauts de Ratchet & Clank Rift Apart Si nous avons attendu la fin de ce test pour Ă©voquer les petits dĂ©fauts du titre, c’est qu’ils sont vĂ©ritablement minimes en comparaison de ses qualitĂ©s. Un de nos regrets provient de la trop grande ressemblance de gameplay entre Ratchet et Rivet. Insomniac Games a fait le choix de partager leurs expĂ©riences et inventaires, probablement pour une question de fluiditĂ© dans l’aventure, quitte Ă  crĂ©er des incohĂ©rences. On aurait prĂ©fĂ©rĂ© une diffĂ©rence plus notable entre les deux personnages afin de casser la linĂ©aritĂ© de l’aventure, mĂȘme si son rythme et sa durĂ©e de vie contrebalancent ce petit ratĂ©. Une ambiance pouvant ĂȘtre plus dark que dans les opus prĂ©cĂ©dents. Pour chipoter dans ce test de Ratchet & Clank Rift Apart, on peut aussi Ă©voquer le fait de devoir choisir entre diffĂ©rents modes de rĂ©solution pour pouvoir profiter de la 4K native avec le Ray Tracing ou d’une expĂ©rience en 60 FPS. De mon cĂŽtĂ©, je choisis toujours la fluiditĂ© avec le mode performance et je me suis donc limitĂ© Ă  une image en 4K adaptative. Ce constat ne rend pas le jeu moche pour autant, mes captures en tĂ©moignent, mais l’expĂ©rience est forcĂ©ment un peu moins impressionnante que dans le mode fidĂ©litĂ©. À noter Ă©galement la prĂ©sence d’un mode RT et performance avec une rĂ©solution adaptative, mais qui fluctue encore plus sur la rĂ©solution. Choisir entre rĂ©solution ou gameplay, tel est le crĂ©do de cette gĂ©nĂ©ration de console. En conclusion de ce test de Ratchet & Clank Rift Apart, nous pouvons affirmer qu’il est un jeu Ă  dĂ©couvrir absolument sur une PS5 flambant neuve. Le titre est tout simplement un des meilleurs Ă©pisodes de la licence, en plus d’ĂȘtre une vitrine technique pour la console et une trĂšs belle aventure dimensionnelle. Je suis triste de laisser cette galaxie derriĂšre moi et je n’espĂšre qu’une chose, revoir rapidement Rivet dans une nouvelle aventure
 en stand-alone comme Spider-Man Miles Morales peut-ĂȘtre ? Si vous aussi vous souhaitez sauver la galaxie pendant vos vacances d’étĂ©, n’hĂ©sitez pas Ă  passer sur ce lien ou Ă  cliquer sur l’un ou l’autre des boutons ci-dessous ! La note de la rĂ©daction Gameplay - DurĂ©e de vie - 8/10 Graphismes - ScĂ©nario - 9/10 Les plus et les moins ✔ Les nouveaux personnages dĂ©jĂ  dans nos cƓurs. ✔ Un film d'animation en jeu vidĂ©o. ✔ La vitrine technique de la PS5. ✔ Une bonne utilisation de la DualSense. ✔ Un rythme effrĂ©nĂ© du dĂ©but Ă  la fin. ✔ La maitrise du gameplay de Insomniac Games. ✘ Un gameplay trop similaire entre Ratchet et Rivet. ✘ Dommage de devoir choisir entre rĂ©solution et fluiditĂ©.
Ilest Ă©vident que les dĂ©veloppeurs d’Insomniac Games ont profitĂ© de leurs avancĂ©es sur Spider-man pour offrir les conditions les plus optimales lors de leur 2Ăšme jeu PS5 (en moins de 7 mois, c’est assez dingue). Le mode par dĂ©faut est FidĂ©litĂ© et propose une 4K native, du Ray Tracing mais seulement 30FPS. Accueil News Ratchet & Clank Rift Apart prĂ©cise sa date de sortie sur PS5 Sony visait une sortie de Ratchet & Clank Rift Apart au premier semestre 2021 et s'y tient les premiĂšres aventures de Lombax sur PS5 dĂ©buteront Ă  compter du 11 juin prochain, au tarif rondelet de 79,99 €, et mĂȘme un peu plus pour ceux qui se tourneront vers l'Ă©dition spĂ©ciale prĂ©vue pour l'occasion. Pour mĂ©moire, l'Ă©pisode PS4 s'Ă©tait permis un tarif de lancement beaucoup moins Ă©levĂ© autour de 40 €, mais les temps changent. Et peut-ĂȘtre aussi que cet Ă©pisode sera beaucoup plus riche en contenu, qui sait. C'est en tout cas le souhait des Ă©quipes d'Insomniac, qui ont dĂ©jĂ  montrĂ© en de multiples occasions le confort que pourraient leur apporter l'architecture de la machine et son SSD de sĂ©rie pour gĂ©rer les portails dimensionnels au coeur de cet Ă©pisode. Ratchet et son compagnon Clank seront en effet sĂ©parĂ©s par le Dr Nefarious, bien dĂ©cidĂ© Ă  utiliser un engin capable de crĂ©er des failles dimensionnelles pour trouver une galaxie oĂč lui seul rĂ©gnera en maĂźtre. Ratchet ne sera pas seul trop longtemps, puisqu'il fera la connaissance d'une Lombax elle aussi passĂ©e maĂźtre dans l'utilisation de nombreuses armes dĂ©jantĂ©es, pour une intrigue qu'on nous promet inĂ©dite et indĂ©pendante, histoire de prendre le train en marche. Toujours pas de nom pour l'hĂ©roĂŻne, soit dit en passant, ce qui ne nous facilite pas la tĂąche. Alors que les prĂ©commandes ouvrent dĂšs Ă  prĂ©sent, Sony en profite pour rĂ©vĂ©ler les bonus qui attendent les fans du duo trio ? emblĂ©matique. Ceux qui rĂ©serveront leur exemplaire auront droit en avant-premiĂšre Ă  l'armure en carbonox du deuxiĂšme Ă©pisode paru en 2003, dans une version amĂ©liorĂ©e qui ne lĂ©sine pas visuellement sur les effets de ray tracing. Ils pourront Ă©galement manipuler le pixĂ©liseur, une arme rĂ©tro tirĂ©e elle de l'Ă©pisode PS4, mais remise au goĂ»t du jour pour la PS5. L'Ă©dition Deluxe numĂ©rique Ă  89,99 € inclut elle 5 armures supplĂ©mentaires, 20 unitĂ©s de raritanium pour amĂ©liorer au plus vite vos armes, des autocollants pour le tout premier mode Photo de la sĂ©rie, sans oublier un artbook numĂ©rique et la bande-son numĂ©rique. Le jeu en rapport Notre comparateur de prix PS5 Fnac marketplace 34,95 Amazon 39,99 Rakuten 44,89 Cdiscount 44,98 Cultura 69,99 Micromania 79,99 Auchan 79,99 Fnac 79,99 Ça vous a intĂ©ressĂ© ? En voilĂ  encore ! Les guides d’achat Voir tous les guides d'achat Attendtu me sors des choses que seul 2step mÂŽa dit et en plus tÂŽa le mĂȘme style pro sony - page 2 - Topic Les jeux de plate-forme reviennent en Ratchet & Clank est une sĂ©rie qui suit les consoles PlayStation depuis maintenant de trĂšs nombreuses annĂ©es. Avec ce nouvel Ă©pisode sur PS5, non seulement Insomniac Games continue de souffler un peu de magie, mais ils nous en mettent surtout plein la vue avec un jeu techniquement impressionnant. Ratchet & Clank Rift Apart, une putain de baffe technique Si vous avez une PS5 et que vous ĂȘtes Ă  la recherche d’un jeu qui vous donne enfin l’impression d’en avoir pour votre argent, et de faire baver vos amis par la mĂȘme occasion, ne cherchez pas plus loin, Ratchet & Clank Rift Apart est le jeu qu’il vous faut! DĂ©veloppĂ© par le petit, mais costaud, studio Insomniac Games, Ă  qu’il l’on doit dĂ©jĂ  le trĂšs bon Spider-Man Miles Morales, ce nouvel Ă©pisode des aventures de Ratchet & Clank est tout ce qu’il y a de plus impressionnant. Si Ă  une Ă©poque la comparaison Ă©tait utilisĂ©e avec un peu trop de facilitĂ©, on peut le dire ici sans problĂšme qu’on a vraiment l’impression de se retrouver face Ă  un Pixar avec lequel on peut interagir. E je ne vous parle pas seulement des cinĂ©matiques, mais bel et bien du jeu. Les trais sont fins, les couleurs chaleureuses et sa fourmille de dĂ©tails Ă  en perdre la tĂȘte. A vraie dire, je me demande s’il m’est vraiment possible de trouver suffisamment de mots Ă©loquents et significatifs pour vous dire Ă  quel point le jeu est impressionnant. D’autant plus que chaque nouveau monde visitĂ© est plus incroyable que le prĂ©cĂ©dant ! Et puis vous n’avez qu’à jeter un coup d’Ɠil aux images ou Ă  la vidĂ©o ci-dessous pour vous en convaincre par vous mĂȘme. On a affaire Ă  du trĂšs trĂšs lourd et il y a de quoi avoir des frissons rien qu’à imaginer ce que la PS5 va ĂȘtre capable de nous offrir d’ici quelques annĂ©es. Une histoire de dimensions parallĂšles Alors que Ratchet et son compagnon de toujours Clank participent Ă  un festival en leur honneur sur la planĂšte Corson V, l’infĂąme docteur Nefarious dĂ©boule avec son armĂ©e de robots pour gĂącher la fĂȘte. Sauf qu’en plus de dĂ©truire les nombreux ballons de la parade, il s’empare surtout du dimensionateur que Clank voulait offrir a son ami le Lombax et entre les coordonnĂ©es d’une dimension oĂč il gagne toujours. Tout le monde se retrouve ainsi aspirĂ© dans un vortex et notre duo de toujours se retrouve sĂ©parĂ©. D’un cĂŽtĂ©, Ratchet se retrouve seul pour dĂ©faire une nouvelle fois l’odieux docteur Nefarious et de l’autre, Clank fait la connaissance de Rivet, une Lombax d’une autre dimension. En clair, c’est le merdier et il va falloir jongler entre les dimensions et les planĂštes pour trouver une solution en plus de donner la possibilitĂ© Ă  Ratchet d’enfin rencontrer un autre reprĂ©sentant de son espĂšce. Ca va vite, ça va trop vite ! Avec son SSD, la PS5 est capable de charger et d’afficher du contenu trĂšs rapidement. Et c’est justement sur cette feature que les dĂ©veloppeurs de Ratchet & Clank se sont appuyĂ© pour donner un nouveau coup de fouet Ă  leur licence. En fait, en plus de pouvoir faire des bons en avant de plusieurs mĂštres en un claquement de doigts Ă  travers l’utilisation d’un portail, il est possible de changer de dimension en mĂȘme pas deux secondes et passer d’une ville futuriste pleine de monde Ă  des marĂ©cages boueux sans mĂȘme avoir le temps de dire ouf. Si la plupart de ses changements sont scriptĂ©s, lorsqu’on on combat un boss par exemple, d’autres ne le sont pas et on peut passer d’une dimension Ă  une autre au bon vouloir. ce qui est parfois assez impressionnant, surtout lorsqu’on le fait lorsqu’on glisse sur un rail. Pour autant, le jeu aurait gagnĂ© Ă  ĂȘtre un peu plus permissif et nous proposer cette feature un peu plus souvent. Pour le reste, le jeu joue la carte du classique. Que l’on contrĂŽle Ratchet ou Rivet, le but du jeu est de progresser dans des niveaux trĂšs vastes et Ă  exploser tous les ennemis avec une panoplie d’armes compĂ©temment dingue. De ce cĂŽtĂ© lĂ , le jeu ne déçoit clairement pas et c’est un vĂ©ritable plaisir de jouer et dĂ©couvrir les trĂšs nombreuses armes disponibles. Pour varier, il est Ă©galement possible d’incarner Clank dans des espĂšces de casse-tĂȘte ou encore une petite araignĂ©e qui doit pirater des ordinateurs. Des sĂ©quences de jeu qui apportent pas mal de variĂ©tĂ©s. Au final, le seul dĂ©faut du jeu est l’absence de vĂ©ritable plus value lorsqu’on on incarne Rivet qui n’est au final qu’une skin de Ratchet. Et ça, avec du recul, c’est vraiment dommage. La note du Nerd Graphismes - 9/10 Gameplay - 8/10 DurĂ©e de vie - 8/10 9/10 UNE CLAQUE Ratchet & Clank Rift Apart sur PS5 est l’équivalent d’est joli uppercut en plein dans les gencives. Beau Ă  en pleurer, le jeu de Insomniac Games est non seulement une formidable vitrine technologie, mais aussi un incroyable terrain de jeu oĂč l’on s’amuse du dĂ©but Ă  la fin. Finalement, son seul problĂšme est de ne pas avoir donnĂ© suffisamment de personnalitĂ© en jeu Ă  Rivet qui a pourtant beaucoup de charisme. Lesmeilleures offres pour Ratchet & Clank - Nexus de Sony Computer Entertai | Jeu vidĂ©o | Ă©tat trĂšs bon sont sur eBay Comparez les prix et les spĂ©cificitĂ©s des produits neufs et d 'occasion Pleins d 'articles en livraison gratuite!

AprĂšs avoir fait ses armes sur PlayStation 2, il semblait logique de voir dĂ©barquer le duo Ratchet & Clank sur PSP, vĂ©ritable caverne d’Ali Baba quand il s’agit d’adaptations miniatures. Avant de retrouver nos deux hĂ©ros sur PlayStation 3, petit dĂ©tour sur la portable 16/9 du moment. Portage facile ou volet inĂ©dit spĂ©cialement conçu pour l’occasion ? La rĂ©ponse dans les lignes qui suivent
En matiĂšre de jeux d’action/plates-formes, la franchise Ratchet & Clank peut se targuer de faire partie de l’élite. Pourtant, rien ne prĂ©disposait ces deux hĂ©ros, un lombax et un robot, Ă  devenir deux icĂŽnes du jeu vidĂ©o. AprĂšs un premier Ă©pisode balbutiant, la sĂ©rie d’Insomniac Games a rapidement trouvĂ© ses marques et par la mĂȘme occasion conquis son public. A l’époque, soit en 2002, seul le couple Jak et Daxter pouvait encore leur tenir tĂȘte. Depuis, de l’eau a coulĂ© sous les ponts et on ne se trompera pas en vous disant que la sĂ©rie s’est quelques peu essoufflĂ©, laissant de cĂŽtĂ© les phases de plates-formes au dĂ©triment de l’action. Il faut avouer que la cadence imposĂ©e par Sony Computer Entertainment n’a pas permis aux concepteurs de se renouveler comme il fallait chaque annĂ©e. DĂ©sormais laissĂ©e en jachĂšre en attendant le retour sur PlayStation 3, Ratchet et Clank font comme la plupart des grandes franchises de la PS2, elle s’adapte Ă  la PSP. "C'est pas la taille qui compte" S’il est vrai que le dĂ©but de le scĂ©nario flaire le dĂ©jĂ -vu Ă  plein nez, l’histoire de Ratchet & Clank La taille, ça compte rĂ©ussit un contre-pied parfait au bout de quelques minutes de narration. Enfin presque, car si nos deux joyeux lurons profitent d’un peu de calme pour se dorer les fesses au soleil, leur sĂ©jour balnĂ©aire est aussitĂŽt interrompu par les appels en dĂ©tresse d’une fillette, qui se rĂ©vĂšle par la suite ĂȘtre une acolyte du mĂ©chant de service, aux intentions toujours malĂ©fiques. VoilĂ  comment nos deux lascars se retrouvent engrainĂ©s dans une sombre histoire qui va les emmener de planĂšte en planĂšte pour dĂ©jouer les plans de ce vil personnage. Ratchet & Clank La taille, ça compte ne change pas la formule originale et le joueur se retrouvera aux commandes du tandem, liĂ© l’un Ă  l’autre comme les cinq doigts d’une main. Clank bien calĂ© dans le dos de Ratchet permet Ă  ce dernier d’acquĂ©rir quelques aptitudes intĂ©ressantes. En effet, il pourra profiter des hĂ©lices de son compagnon mĂ©canique pour planer un court instant ou rĂ©aliser des bonds vertigineux. En plus de sa clef Ă  molettes qui permet de fracasser la tĂȘte des ennemis alentours, Ratchet dispose d’un arsenal Ă  faire peur un George Bush. On dĂ©marre avec un simple gun mais trĂšs vite, en glanant des boulons ici et lĂ , il est possible de s’acheter de nouvelles armes, plus puissantes bien Ă©videmment mais surtout aux caractĂ©ristiques diffĂ©rentes. A l’instar d’un RPG, plus Ratchet utilise ses outils et ses armes Ă  feu et plus leur niveau de puissance augmentera. Mieux vaut d’ailleurs frapper un maximum d’ennemis afin de gagner en compĂ©tence et en expĂ©rience, car les Boss sont, au fil de l’aventure, de plus en plus coriaces. Entre deux ou trois sĂ©ances de dĂ©fouraille pĂ©destre, des phases en jet permettent de varier les plaisirs et d’éviter de tomber dans une lassitude certaine. Outre ces sĂ©quences de shoot'em up, il arrivera parfois de prendre le contrĂŽle de Clank, dopĂ© aux amphet'. Tel un Golgoth, il affrontera des robots gĂ©ants sur des planĂštes qui paraissent alors bien petites. Difficile toutefois pour ceux qui ont dĂ©jĂ  dĂ©couvert la sĂ©rie sur PlayStation 2 de ne pas bailler au corneille Ă  la vue de ce Ratchet & Clank La taille, ça compte. Loin de nous l’idĂ©e d’affirmer que le titre est soporifique mais les ressemblances entre cet Ă©pisode PSP et les trois premiers volets sur PlayStation 2 sont telles qu’on a comme l’impression de rĂ©pĂ©ter inlassablement les mĂȘmes actions. D’autant que les niveaux et le level design ont eux aussi un air assez familier. Si le mode solo reste le principal intĂ©rĂȘt du soft, High Impact Studio n'a pas oubliĂ© d'ajouter un mode multijoueur, jouable jusqu'Ă  quatre personnes et reprenant le concept des derniers Ă©pisodes sur PS2. Malheureusement, soit par manque de temps, soit par manque de place sur l'UMD, ce mode multijoueur se montre assez limitĂ© avec des combats en Deathmatch assez rĂ©pĂ©titifs sur la longueur. Autre bĂ©mol Ă©galement qui concerne la camĂ©ra, pas toujours trĂšs adaptĂ©e Ă  certaines situations, et qui a tendance Ă  rester coller Ă  l'Ă©cran par moments. Cela dit, pour un jeu dĂ©veloppĂ© sur PSP, Ratchet & Clank La taille, ça compte parvient Ă  surprendre du cĂŽtĂ© de sa rĂ©alisation. Propres et soignĂ©s, les graphismes du jeu nous dĂ©montrent une fois encore que la nomade de Sony est loin de faire figuration lorsqu’il s’agit d’en mettre plein les mirettes. Certes, les textures ont perdu en dĂ©tails et la profondeur de champ n’est plus aussi impressionnante que sur PS2, mais l’ensemble reste suffisamment rĂ©ussi pour s’émerveiller Ă  certains moments. Encore faut-il maintenant faire partie de la catĂ©gorie de ceux qui dĂ©couvrent la sĂ©rie pour la premiĂšre fois


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